La AMD Radeon VII Nucleo di Configurazione È Errata

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CES è sempre un periodo di attività frenetica per i revisori e le società — direi che è uno dei più settimane dell’anno, se sei un tech reporter. A causa di questo, non è inaudito per informazioni non corrette a perdite nel canale, nonostante gli sforzi di tutti i soggetti coinvolti.

In questo caso, c’è una correzione che abbiamo di problema per quanto riguarda AMD e il suo solo-ha annunciato Radeon VII. Prima di oggi, ExtremeTech correva una storia, sostenendo che questa GPU sarebbe una configurazione base di 3840:240:128 (core GPU:unità di texture:il rendering di uscite). Questa informazione è stata la segnalazione da parte di altri siti che hanno assistito allo spettacolo e attestato per l’accuratezza di queste informazioni. I dati sono stati riportati in un contesto di AMD rivelare ulteriori dettagli sulla GPU, mentre allo spettacolo, non come rumor o non verificati di reporting, che è il motivo per cui non abbiamo presenti i soliti problemi quando abbiamo dato a questi dati.

Secondo un portavoce di AMD allora abbiamo parlato, il numero di segnalazioni di ROPs per la Radeon VII non è corretto. 128 figura, anche se ampiamente e in modo credibile dichiarato, è sbagliato. “Radeon VII è di 64 ROPs,” l’AMD portavoce ha dichiarato a noi. La GPU in configurazione attuale è quindi 3840:240:64.

La buona notizia è, questo spiega alcune cose. Non era affatto chiaro il motivo per cui AMD avrebbe double up ROPs, ma lasciare core GPU conte unità texture e risorse invariate. In genere, AMD e Nvidia mantenere una ruvida di parità tra le risorse all’interno di un determinato GPU della famiglia, riducendo o aumentando il numero di core GPU, unità di texture, e ROPs ugualmente. Occasionalmente ci sono eccezioni a questo, per essere sicuri, ma di quattro risorse di base: le GPU, unità di texture, ROPs, e la larghezza di banda di memoria, AMD aveva presumibilmente raddoppiato o più che raddoppiato in due, mentre il numero di GPU core e la Gpu capacità di texturing è rimasto identico, con prestazioni migliorate basato su orologio.

Grafico Overclock3D

Questo ha suggerito una delle due cose. Il Vega 64 non ero nemmeno lontanamente equilibrata in termini di risorse, o Vega 7nm era stato modificato per soddisfare le esigenze di alcuni clienti specifici. Dato che AMD è pesantemente investito nella sua semi-custom di business e la 7nm variante del core è stata la prima in azienda e il settore HPC, gli sembrò più probabile che l’ex.

Ora che sappiamo Radeon VII non è un 128 POR carta, la GPU più piccoli, miglioramenti delle prestazioni su Vega 64

rendere molto più senso. La latenza e maggiore larghezza di banda di memoria, combinata con altri orologi e possibile basso livello di miglioramento dell’efficienza eseguito nel passaggio da 14nm a 7nm conto per il miglioramento delle prestazioni. Mi sembrava strano che Radeon VII non ottenere maggiori prestazioni da un grande fillrate di miglioramento. Ora sappiamo perché. Significa, inoltre, le nostre speculazioni circa le ulteriori ROPs contabili per alcune GPU consumo di energia non sono corrette, per ovvie ragioni. Maggiore larghezza di banda di memoria e di raddoppiare il totale a bordo quantità di RAM sarà ancora giocare un ruolo nel consumo totale di energia, tuttavia.

Non sappiamo ancora se AMD ripetizioni in fiera erano disinformati o in che modo non corretto le prove diffusione, ma ExtremeTech rammarica per l’errore.

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