La AMD Radeon VII de la Configuration de Base A Été une Erreur

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Ces est toujours une période mouvementée pour les évaluateurs et les entreprises — je dirais que c’est l’un des plus fréquentés semaines de l’année si vous êtes un tech journaliste. De ce fait, il n’est pas rare pour des informations incorrectes à une fuite dans le canal, malgré les meilleurs efforts de tous les acteurs.

Dans ce cas, il y a une correction, nous avons à la question concernant AMD et son juste-a annoncé Radeon VII. Plus tôt aujourd’hui, ExtremeTech a publié un article affirmant que ce GPU aurait une configuration de base de 3840:240:128 (GPU cores:texture unités:sorties de rendu). Cette information a été basée sur la présentation de rapports à partir d’autres sites qui ont assisté au spectacle et de l’attestation de l’exactitude de cette information. Les données ont été communiquées dans le contexte de la DMLA de divulguer plus de détails sur le GPU tout en le spectacle, pas comme la rumeur ou non vérifiées, des rapports, c’est pourquoi nous ne présentons pas les mises en garde habituelles quand nous avons donné à ces données.

Selon un porte-parole d’AMD, nous avons depuis parlé, le nombre de ROPs pour la Radeon VII est incorrect. 128 figure, bien que largement et de façon crédible, a déclaré, est faux. “Radeon VII est de 64 ROPs,” le porte-parole d’AMD nous a déclaré. Le GPU de la configuration réelle est donc 3840:240:64.

La bonne nouvelle, c’est ce qui explique certaines choses. Il n’était pas clair du tout pourquoi AMD pourrait doubler ROPs mais laissez GPU nombre de cœurs et la texture de l’unité ressources inchangée. Généralement, AMD et Nvidia maintenir un accidenté de la parité entre les ressources à l’intérieur d’un GPU de la famille, en réduisant ou en augmentant le nombre de noyaux GPU, la texture unités, et ROPs également. Il y a parfois des exceptions, bien sûr, mais des quatre ressources de base: GPU cores, la texture unités, ROPs, et la bande passante de la mémoire, AMD avait soi-disant doublé ou plus que doublé en deux, tandis que le nombre de noyaux GPU et le Gpu de la texturation de la capacité restée identique en dehors de l’amélioration de la performance basée sur l’horloge.

Graphique par Overclock3D

Cela suggère l’une des deux choses. Le Vega 64 n’était pas à distance, bien équilibré en termes de ressources ou de Vega 7nm a été modifié pour répondre aux exigences de certains clients spécifiques. Étant donné que AMD est fortement investi dans sa semi-personnalisé d’affaires et de la 7nm variante de la base a d’abord été lancée dans l’entreprise et HPC segment, celui-ci semble plus probable que le premier.

Maintenant que nous savons Radeon VII n’est pas un 128 ROP carte, le GPU est plus petit des améliorations de performances sur Vega 64

faire beaucoup plus de sens. La latence et de l’augmentation de la bande passante de la mémoire, combinés avec d’autres horloges et possible faible niveau des améliorations de l’efficacité exécuté dans le passage de 14nm à 7nm compte pour l’amélioration de la performance. Il semble étrange que les Radeon VII ne serait pas obtenir plus de performance d’un si grand fillrate amélioration. Maintenant, nous savons pourquoi. Cela signifie également que notre spéculations sur la supplémentaires ROPs de comptabilité pour certains de la GPU de la consommation d’énergie sont incorrects pour des raisons évidentes. Augmentation de la bande passante de la mémoire, et de doubler le total à bord de la quantité de RAM va encore jouer un rôle dans la consommation d’énergie totale, cependant.

Nous ne savons pas encore si AMD répétitions du spectacle ont été mal informés ou exactement comment le mauvais preuve de la propagation, mais ExtremeTech regrette l’erreur.

Maintenant, Lisez:

  • Nvidia chef de la direction de Ricanements chez AMD Radeon VII, l’Appelle ‘Moche’
  • AMD Annonce Radeon VII: 7nm Vega à Venir pour le Marché de la Consommation
  • AMD Annonce Ryzen 3: 8 Cœurs du PROCESSEUR, Zen 2 Architecture