Die AMD Radeon VII-Kern-Konfiguration Wurde falsch berichtet

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CES ist immer eine hektische Zeit für Gutachter und Unternehmen — ich würde behaupten, es ist einer der verkehrsreichsten Wochen des Jahres, wenn Sie ein tech-reporter. Deshalb ist es nicht ungewöhnlich für falsche Informationen, die zum Leck in den Kanal, trotz der besten Bemühungen aller beteiligten.

In diesem Fall gibt es eine Korrektur, die wir haben, um die Frage in Bezug auf AMD und seine gerade angekündigte Radeon VII. Heute früher, ExtremeTech lief eine Geschichte behauptet, dass diese GPU hätte eine core-Konfiguration von 3840:240:128 (GPU-Kerne:textur-Einheiten:render-Ausgänge). Diese Informationen basiert auf die Berichterstattung von anderen Websites, die besuchte die show und das bestätigt die Richtigkeit dieser Informationen. Die Daten, die gemeldet wurde, im Kontext von AMD die Offenlegung weiterer details über die GPU, während in der show, nicht als Gerücht oder nicht verifizierte Berichterstattung, das ist der Grund, warum wir nicht die üblichen Vorbehalte Gaben wir diese Daten.

Laut einem AMD-Sprecher haben wir da gesprochen, die Zahl der gemeldeten ROPs bei der Radeon VII ist falsch. 128 Abbildung, während weit und glaubhaft angegeben, ist falsch. “Radeon VII 64 ROPs,” der AMD-Sprecher erklärte, uns. Die GPU der aktuellen Konfiguration ist daher 3840:240:64.

Die gute Nachricht ist, das erklärt einige Dinge. Es war gar nicht klar, warum AMD würde die doppelte bis ROPs-aber lassen Sie die GPU-core-Anzahl und textur-Einheit Ressourcen unverändert. In der Regel, AMD und Nvidia pflegen, eine grobe Parität zwischen Ressourcen innerhalb einer GPU-Familie, die Verringerung oder Erhöhung der Anzahl der GPU-Kerne, textur-Einheiten und ROPs gleichermaßen. Dort sind gelegentliche Ausnahmen zu diesem, um sicher zu sein, aber von den vier grundlegenden Ressourcen: GPU-Kerne, textur-Einheiten, ROPs und Speicherbandbreite, AMD hatte angeblich verdoppelt oder mehr als verdoppelt, während die Anzahl der GPU-cores und die GPUs texturing-Fähigkeit blieb identisch, abgesehen von der verbesserten Leistung basierend auf der Uhr.

Graph von Overclock3D

Dies suggeriert zwei Dinge. Entweder die Vega 64 war nicht annähernd ausgewogen im Hinblick auf die Ressourcen, oder Vega 7nm hatte gezwickt worden, um den Anforderungen bestimmter Kunden. Gegeben, dass AMD stark investiert in seine semi-custom business und die 7nm-Variante der core gestartet, zunächst in der enterprise-und HPC-segment, das letztere schien wahrscheinlicher als das erstere.

Nun, wir wissen, Radeon VII ist nicht eine 128 ROP-Karte, die GPU ‘ s kleinere performance-Verbesserungen über Vega 64

machen viel mehr Sinn. Latency und erhöhte Speicher-Bandbreite, kombiniert mit zusätzlichen Uhren und low-level-Effizienz Verbesserungen ausgeführt, in die Verschiebung von 14nm zu 7 Konto für die Verbesserung der Leistung. Es schien seltsam, dass die Radeon VII würde nicht mehr Leistung aus einem so großen fillrate Verbesserung. Jetzt wissen wir, warum. Es bedeutet auch, unsere Spekulationen über die zusätzlichen ROPs entfallen einige der GPU die Leistungsaufnahme falsch sind, aus offensichtlichen Gründen. Erhöhte Speicher-Bandbreite und die Verdoppelung der Gesamt-onboard-RAM wird noch eine Rolle spielen bei der Gesamt-Stromverbrauch, allerdings.

Wir wissen noch nicht, ob AMD Wiederholungen der show waren falsch oder wie genau die falsche Beweise verbreiten, aber ExtremeTech bedauert den Fehler.

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